Juniper Research最近预计2016年平板电脑游戏玩家将在游戏内置消费中投入30.3亿美元。 Juniper预测多数平板电脑游戏收益来自远东和中国市场,这一地区所占收益将近75%。 gaming reveune(from juniper research) 北美游戏...
Read More →随着平板的普及和用户对移动银行的欢迎度增加,据一份来自Juniper Research的报告称,到2017年,四分之一的平板用户将通过他们的设备付费。 该报告显示,这些因素将促使用户使用平板银行服务的交易量将在2017年达到将近两亿次,到时候移动银行客户将占总银行客户的19%,...
Read More →2012年1月11日消息,据国外媒体报道,据市场研究公司Juniper Research发表的研究报告称,由于银行应用各种技术提供使用金融服务的方式,全球移动银行用户数量在五年之内将增长一倍。到2017年,全球移动银行用户将从2013年的5.9亿增长到10亿。这个数字占全球手机...
Read More →互联网的无所不在给我们的工作、学习和生活带来了极大的便利,但是对于犯罪分子来说有可能也是如此。 安全公司 IID (Internet Identity) 发布了未来几年的安全预测,该公司预计 2013 年的安全形势与 2012 年无异。但是到了 2014 年,除了会出现利用移动...
Read More →2012年11月21日来自Juniper Research的最新研究报告显示,全球移动数据漫游收入将在2012年-2017年间增长21%,并在2017年超过350亿美元。这一显著的增长主要是由于出国使用数据服务的活跃数据漫游用户越来越多。 同时,移动漫游总收入到2017年将超过...
Read More →2012年9月26日市场调查机构Juniper Research最新发布的一项报告《2012年至2017年移动安全策略:威胁、解决方案和市场预测(Mobile Security Strategies:’Threats, Solutions & Market ...
Read More →市场研究公司Juniper Research最新公布的报告显示,全球移动支付交易的规模预计将在未来五年增长近四倍,总金额超过1.3万亿美元。 这份题为《移动支付战略:近场通信技术、远程购物及转账(2012~2017年)》的报告发现,移动支付的增长主要受实体商品销售(远程购物和近...
Read More →应用程序内的的iAd广告 2012年7月4日市场研究公司Juniper Research(以下简称“Juniper”)今天发表报告称,未来数年移动应用将拉动移动广告市场快速发展,今年应用内广告业务营收将达到24亿美元,2015年将激增至71亿美元。 应用内广告被广泛认为是未来...
Read More →2012年6月15日早间消息,美国市场调研公司Juniper Research周四预测称,到2016年时,全球移动娱乐营收将达到650亿美元,相比2011年的360亿美元增长80%。 Juniper Research称,以应用商店为中心的生态系统“大幅”提升了消费者休闲游戏普及度...
Read More →市场研究机构Juniper Research发布题为《绿色手机和平板电脑》的报告,预测2017年绿色手机的出货量将达到3.92亿部,是2012年预计出货量3100万部的10倍多。Juniper Research将绿色手机定义为含有50%以上可回收材料且无危险化学品的手机,预计未来...
Read More →2012年3月30日消息,市场研究机构Juniper Research最近发布的报告显示,2011年,全球移动通信行业因计费错误和欺诈而遭受的损失高达580亿美元。报告还称,在后iPhone时代,有更多的数据通过移动网络传送,移动通信领域的欺诈问题只会变得更糟。 Juniper...
Read More →2012年3月8日据市场研究机构Juniper Research统计,受实体消费和转账消费的拉动,2015年NFC交易额预计达到740亿美元。 这一数字远高于2011年统计数字,在转账、银行消费和购物券消费等方面预计都将出现大幅上涨。并且这一趋势不仅限于NFC移动业务,还包括支持...
Read More →市场研究机构Juniper Research公布的最新报告显示,消费者移动应用年度收入有望于2016年接近520亿美元,主要受益于消费者智能手机采用与大众平板电脑市场同步加速。 该报告指出,运营商跨主要店面(如Android Market和OviStore等)计费的引进促使收入大...
Read More →10月26日消息,据市场研究公司Juniper Research最新发表的研究报告称,在智能手机应用迅速增长的推动下,社交游戏应用的迅速增长将推动全球移动虚拟物品市场规模在2011年达到30亿美元,到2016年达到46亿美元。移动虚拟物品市场是从移动社交媒体服务中购买虚拟物品。 ...
Read More →Juniper Research最新报告预测,2016年移动游戏内购买总额将有望达到48亿美元,2011年的该项数据为21亿美元。 开发者,尤其是社交游戏开发者越来越倾向利用虚拟物品和货币出售来创造收入。随着智能手机普及率的增长,免费增值模式将逐渐成为开发者的重要货币化工具。 同...
Read More →尽管第一个手机病毒早在2004年6月就已出现,但由于此前这一市场的规模较小,黑客带来的信息安全风险仍然很有限。不过随着智能手机的快速发展,情况已发生改变。今年,智能手机市场的增长速度已超过PC市场,而谷歌Android平台在其中处于领先。此外,移动支付的兴起使黑客对于攻击智能手机...
Read More →据市场研究公司Juniper Research最新公布的报告预测,一旦LTE移动网络启动,其全球服务收入将迅速增长,并于2016年突破2650亿美元。 虽然LTE消费者用户总数将在2016年高于企业用户总数,但从收入角度来看则并非如此——消费者的收入部分不到总收入的一半。 引进优...
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