现在,游戏玩家在移动设备上投入的时间远多于以往。Mocospace最近调查结果显示,46%受访者在移动设备上玩游戏的频率高于过去情况。这个调查最有趣的结果之一是多数手机游戏行为发生在家里。mobile-ent曾有篇文章也得出相同的结论“……PopCap调查发现高达50%的美国和英...
Read More →移动游戏开发人员都希望自己的游戏能够实现盈利,我们今天就来讨论一下这个话题。 用移动游戏赚钱是一个比较难完成的工作,但是这并不代表这个工作完全无法实现。Game Insight的业务开发副总裁Darya Trushkina就表示,开发人员通过对未来趋势的分析,就能够实现这个目标...
Read More →在移动平台挣钱是不容易的,但也并不是所有情况下都这样。根据Game Insight和Narr8业务开发副总裁Darya Trushkina介绍,开发商可以通过对数据的观察和分析,看清行业的走向,这样就能保证他们推出的游戏或者应用赚钱,以下是几个主要的经验: 1. 重视Windo...
Read More →据国外媒体报道,ReadWrite网站近日撰写文章称,移动应用多数为游戏,未来6年将出现移动游戏的黄金时期,游戏开发者应及时把握机会。 以下为全文: 你喜欢视频游戏吗?更重要的是,你喜欢开发游戏并从中赚钱吗?那么本文带来一些好消息:过去几年出现的游戏热潮依然在不断高涨。 这种增...
Read More →Gam上个周的GDC会议上,被讨论最多的要属移动游戏了。大多数的开发商认为曝光率和免费游戏的运营是最大的两个问题。 免费模式中,非常多的玩家根本就不付费。但由于免费模式没有消费上限,付费的用户可以带来非常多的收入,几乎可以弥补大多数不付费玩家的空缺部分。移动平台有大约十亿用户,...
Read More →移动游戏正在悄无声息地重塑移动广告的面貌。 注:本文作者为美国应用营销技术平台NativeX营销副总裁戴安娜·拉加图塔(Diana LaGattuta) 2013年3月20日,我们将公司改名为NativeX,以反映我们所提供的原生应用内置广告(native in-app adv...
Read More →《王者之剑》上架至今获得了业界的一致好评,除游戏产品的创新之外,不乏格斗元素和大作品质,《王者之剑》的成功也让我们看到了国内手游产品的优势所在。王峰说2013年将是手游的决胜之年,能否抓住这个机遇将成为关键,近日GMGC Voice of Game专访蓝港在线CEO王峰,并就...
Read More →东京游戏开发商Aming在Google Play发布了Kingdom Corps,该游戏是日本成功游戏Lord Of Knights的英文版。 这款社交RPG策略游戏在日本已经被下载超过40万次(可能更重要的是,运营情况非常好)。韩国版本的游戏在去年12月发布。 ...
Read More →根据 SuperData Research的研究,美国数字游戏市场,包括那些下载的PC和游戏机游戏,手机游戏,社交游戏和免费的在线游戏,在2012年1月份到2013年1月份间增长了39%。SuperData的数据显示2013年1月份美国数字游戏的市场规模为9.6亿美元,高于201...
Read More →2013年1月对于顶级移动游戏开发商来说是个好时候,他们的表现带来了一些惊喜。分析公司App Annie直接从应用商店的数据中收集收入和下载信息,并每月定期发布App Annie Index指数。 iOS平台收入最高的发行商们几乎都是游戏发行商,唯一一个非游戏发行...
Read More →曾在主机,PC和掌机平台成功数年的游戏大亨EA准备在日益发展的移动游戏市场取得进一步的成功。该公司最近发布了非常受玩家欢迎的驾驶游戏Real Racing 3,并很快将在移动平台发布《命令与征服:泰伯利亚联盟》。 EA高级副总裁兼旗下All Play总经理Nick Earl对该...
Read More →游戏乐趣正遭到破坏。可能不大严重,但明显遭到排挤。David Cage希望游戏行业利用成熟主题制作出基于目标的游戏;Jane McGonigal希望通过游戏延长用户10年寿命;Frank Lantz在纽约大学Global Game Jam网站的简介中,鼓励开发者注重创造欢乐,而非...
Read More →国外调查机构Newzoo最新数据显示,美国移动游戏用户数已增至1.01亿,已超越传统游戏玩家,成为美国游戏市场上的最大群体。 国外调查机构Newzoo最新数据显示,美国移动游戏用户数已增至1.01亿,已超越传统游戏玩家,成为美国游戏市场上的最大群体。中国移动游戏市场也在高速成长,...
Read More →据业界观察和分析师Dr. Serkan Toto称,日本最受欢迎的移动游戏最近宣布注册用户接近900万。这款目前预计月收入5400-7500万美元之间的免费游戏,在其刚刚宣布注册用户超过800万之后的21天时间里,就达到了900万注册用户的新纪录。 来自Social Game ...
Read More →随着移动平台竞争的进一步加剧,各个平台的应用也越来越多。由于每天都有超过100个应用发布,让你的游戏脱颖而出变得越来越困难。为此,我们为让开发者们提高自己游戏的竞争力提出了一些建议,仅供参考。 与众不同 从别的游戏中获取灵感是很好的,但是,如果你的游戏没有任何新意,不能对玩家们产...
Read More →据来自Juniper Research的最近报告,到2016年,平板游戏玩家用于应用内消费的金额将达到30.3亿美元。 这意味着,应用内消费将在四年内翻十倍,2012年平板玩家游戏内消费为3.01亿美元,也就是说,平板游戏将继续快速增长,应用内消费为更多的玩家接受。 不过,平板...
Read More →有关移动游戏的数据越来越多。在德国汉堡举行的Casual Connect Europe会议上,这个趋势更为明显。数据显示,业界或将发生重大的转变。 根据TomiAhonen Almanac 2013的报告,全球71亿人口中,有43亿人使用手机。其中有13亿人口使用智能机。据估计...
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